JOUER: Pour Gagner à la Roulette des Casinos, il faut déjà savoir y jouer. Comment se présente ce jeu? Quels types de paris peut-on y pratiquer ? Comment doit-on miser ? Quels sont les rapports de gains et vos probabilités de gains ? Où sont situés les casinos ? Comment jouer en ligne. Casinos en ligne. Etc… Cliquez sur le bouton "JOUER" du Sommaire ci-dessous, afin de vous initier à ce jeu passionnant, et obtenir les réponses à toutes ces questions.
Roulette Française
Le cylindre de la Roulette française comporte 37 cases numérotées de 0 à 36: 18 cases sont de couleur rouge, 18 cases sont de couleur noire, et 1 case est de couleur verte pour le numéro Zéro.
Le nombre de joueurs à une table n'est pas limité. Vous pouvez y jouer assis ou debout, d'un côté ou de l'autre de la table ou en bout de table, et avec les "jetons de valeurs" (la valeur de chaque jeton est imprimée dessus) délivrés par la caisse du casino.
Les 6 chances simples sont réparties de part et d'autre du tapis de jeu: Noir, Pair et Passe d'un côté, Rouge, Impair et Manque de l'autre côté.
Le personnel se compose de 3 croupiers et d'un chef de table. Les mises sont manipulées par le croupier à l'aide d'un "râteau". En cas de Sortie du Zéro, le joueur qui a misé sur une chance simple (Noir, Rouge, Pair, Impair, Manque ou Passe: voir chapitre suivant) a le choix entre la mise "en prison", ou bien le partage de sa mise avec la banque.
Partage de la mise: le croupier restitue la moitié de la mise au joueur.
Mise en prison: le croupier place la mise sur le trait imprimé à cet effet sur le tapis de jeu, et c'est le coup suivant qui décide du sort de cette mise; si la chance initialement jouée perd, la mise va intégralement à la banque; si la chance initialement jouée gagne, le joueur récupère intégralement sa mise (sans gain).
dimanche 1 février 2009
GAGNER: Pour Gagner à la Roulette au Casino, il est indispensable de connaître les principales techniques. Combien pouvez-vous gagner ? Quelles sont l
Gains possibles ?
Pratiquement illimités! Les casinos ont tellement d'argent que même avec de la bonne volonté on ne parvient pas à voir leur fin. Evidemment, suivant les tables de jeu, il y a des limites à vos mises. Mais ces limites ne s'appliquent qu'à la limite maximum autorisée par pari. La coquette somme d'environ 7.600€ est le maximum que je connaisse, au moment où j'écris ces lignes. Mais comme vous êtes libre d'effectuer ce pari autant de fois que vous le voulez, dans la journée et tout au long de la nuit, vous voyez bien qu'il n'y a pas de limite théorique à vos gains. A la roulette, par exemple, il y a parfois possibilité de jouer une fois par minute ! Donc, gains possibles:
plusieurs centaines de milliers d'euros
Cela va de soi, vous ne gagnerez pas tout le temps. Mais il suffira juste de gagner, ne serait-ce qu'une ou deux fois de plus que vous n'en aurez perdu, disons en une heure, et vous réaliserez ainsi un bénéfice considérable par jour !
Ne vous emballez toutefois pas trop rapidement... car pour demeurer réaliste, nous devons transformer le mot "possible" en "probable". Et là tout change. Car on ne peut pas, par mesure de prudence, effectuer de gros paris. Certaines techniques destinées à ramener l'avantage du casino en notre faveur exigeant l'augmentation des mises après une perte, on doit toujours commencer petit pour ne pas risquer d'atteindre la limite autorisée à la table où l'on est, d'une part, et la limite de notre propre capital d'autre part.
Ainsi, pour commencer, les paris doivent se situer entre 1,50€ et 30€ où équivalent dans toute autre monnaie, mais pas plus. Adaptez la somme à la limite de la table où vous serez: certaines vont jusqu'à 1.500€, d'autres plus de 5.000€... A ma connaissance, il n'y a qu'un casino qui n'impose pas de limite: le "Horseshoe" à Las Vegas, aux USA.
Avec une bonne technique, il est possible de gagner 20 unités (vous attribuez vous-même la valeur que vous voulez à l'unité) en une heure, en moyenne. Il est bien évident que parfois on en gagnera davantage; tout comme en d'autres occasions, on ne gagnera rien du tout! On s'emploiera juste à récupérer les pertes. Ainsi, à une moyenne de 20 unités par heure, il semble possible de recevoir
plus de 150 €/heure
Pratiquement illimités! Les casinos ont tellement d'argent que même avec de la bonne volonté on ne parvient pas à voir leur fin. Evidemment, suivant les tables de jeu, il y a des limites à vos mises. Mais ces limites ne s'appliquent qu'à la limite maximum autorisée par pari. La coquette somme d'environ 7.600€ est le maximum que je connaisse, au moment où j'écris ces lignes. Mais comme vous êtes libre d'effectuer ce pari autant de fois que vous le voulez, dans la journée et tout au long de la nuit, vous voyez bien qu'il n'y a pas de limite théorique à vos gains. A la roulette, par exemple, il y a parfois possibilité de jouer une fois par minute ! Donc, gains possibles:
plusieurs centaines de milliers d'euros
Cela va de soi, vous ne gagnerez pas tout le temps. Mais il suffira juste de gagner, ne serait-ce qu'une ou deux fois de plus que vous n'en aurez perdu, disons en une heure, et vous réaliserez ainsi un bénéfice considérable par jour !
Ne vous emballez toutefois pas trop rapidement... car pour demeurer réaliste, nous devons transformer le mot "possible" en "probable". Et là tout change. Car on ne peut pas, par mesure de prudence, effectuer de gros paris. Certaines techniques destinées à ramener l'avantage du casino en notre faveur exigeant l'augmentation des mises après une perte, on doit toujours commencer petit pour ne pas risquer d'atteindre la limite autorisée à la table où l'on est, d'une part, et la limite de notre propre capital d'autre part.
Ainsi, pour commencer, les paris doivent se situer entre 1,50€ et 30€ où équivalent dans toute autre monnaie, mais pas plus. Adaptez la somme à la limite de la table où vous serez: certaines vont jusqu'à 1.500€, d'autres plus de 5.000€... A ma connaissance, il n'y a qu'un casino qui n'impose pas de limite: le "Horseshoe" à Las Vegas, aux USA.
Avec une bonne technique, il est possible de gagner 20 unités (vous attribuez vous-même la valeur que vous voulez à l'unité) en une heure, en moyenne. Il est bien évident que parfois on en gagnera davantage; tout comme en d'autres occasions, on ne gagnera rien du tout! On s'emploiera juste à récupérer les pertes. Ainsi, à une moyenne de 20 unités par heure, il semble possible de recevoir
plus de 150 €/heure
Les lois du hasard à la Roulette du Casino
Jouer à la Roulette des Casinos est une chose. Y gagner en est une autre. En effet, s'il suffisait pour gagner de choisir une chance quelconque, d'y appliquer une attaque et de la jouer perpétuellement pour être régulièrement bénéficiaire, il y a belle lurette que les Casinos auraient tous fait faillite! Afin d'illustrer cette réalité, demandons au logiciel CASINO VIRTUEL d'analyser un mois complet de permanence authentique du Casino de Monte-Carlo, sur les 6 Chances Simples. Durant ce mois, le comptage indique:
2258 sortie à Noir contre 2178 sorties à Rouge, soit une différence de 80
2167 sorties à Pair contre 2269 sorties à Impair, soit une différence de 102
2214 sorties à Manque contre 2222 sorties à Passe, soit une différence de 8
Ce qui veut dire qu'en ayant choisi de jouer exclusivement sur les 3 Chances Simples Rouge, Pair et Manque durant tout ce mois, vous auriez perdu 190 jetons. A l'inverse, en ayant choisi de jouer exclusivement sur les 3 Chances Simples Noir, Impair et Passe durant tout ce même mois, vous auriez gagné 190 jetons. Admettons maintenant que, guidé par une divine inspiration, vous ayez choisi les bons côtés et joué sur Noir, Impair et Passe: ceci ne signifie nullement que vous auriez gagné ces 190 jetons, loin de là, car c'est sans compter l'impôt du Zéro qui n'a pas manqué de sortir tout au long de ce mois, et pas moins de… 152 fois !
Même si cet impôt reste relativement faible sur les Chances Simples, grâce à la faculté de récupérer la moitié de sa mise en cas de sortie du Zéro, une demi-pièce prélevée 152 fois, cela représente tout de même bel et bien une perte de 76 pièces sur le couple Noir/Rouge, et autant sur Pair/Impair, et autant sur Manque/Passe. De telle sorte que votre bilan, en ayant pourtant joué les meilleurs côtés des 6 Chances Simples, est finalement de: 190 – (76x3) = une perte de 38 pièces!
Pour gagner à la Roulette des Casinos, commencez donc par laisser "l'inspiration divine" de côté. Si vous voulez combattre ce redoutable adversaire qu'est le hasard, il vous faut déjà l'étudier et bien le connaître: connaissant les mauvais coups et les pièges qu'il vous prépare, vous pourrez mieux les éviter pour défendre votre capital, voire même les retourner à votre propre avantage; connaissant aussi ses habitudes et ses faiblesses, vous ne pourrez que mieux les exploiter à votre profit.
Commençons par étudier les lois qui régissent le hasard. Nous étudierons ensuite les différentes techniques destinées à les combattre ou à en faire nos alliées pour réaliser notre objectif final: GAGNER à la Roulette des Casinos.
Loi du Tiers
Cette loi est sans doute la plus importante, car elle se vérifie de manière constante sur des cycles à court terme. Les numéros de la Roulette sont au nombre de 37, Zéro inclus. La probabilité nous indique ceci: à chaque coup, chacun de ces numéros a très exactement 1 chance sur 37 de sortir.
En toute logique, et si la probabilité s'appliquait de manière parfaite, chaque numéro devrait sortir une fois en 37 coups. De telle manière que, en 37 coups, nous devrions assister à la sortie de tous les numéros. S'il en était ainsi, il suffirait de choisir un numéro, et de le jouer avec une simple montante (augmentation de la mise après chaque coup perdant, ou après chaque série de x coups perdants), pour gagner très vite des sommes importantes à la Roulette. Or, ce n'est pas le cas.
Bien que la probabilité de sortie de chaque numéro en 37 boules soit de 1 chance sur 37, les 37 numéros de la roulette n'apparaissent pas tous au cours d'un cycle de 37 boules. Environ 12 numéros (1/3) sortent plusieurs fois, environ 12 autres numéros (1/3) sortent une seule fois, et environ 12 autres numéros encore (1/3) ne sortent pas du tout. C'est cette particularité qui a donné son nom à cette loi.
Loi de l'Ecart
L'écart est une conséquence directe de la Loi du Tiers. Comme nous venons de le voir, avec la Loi du Tiers, certains numéros n'apparaissent pas du tout dans un cycle de 37 boules ou plus de 37 boules. Nous disons qu'ils sont à l'écart. De même pour un Sixain non sorti en 6 boules, ou plus de 6 boules. De même pour une Chance Simple absente en 2 boules, ou plus de 2 boules.
Cet écart peut devenir important, soit que la chance en question ne sorte pas du tout durant longtemps, soit que cette chance sorte une fois de temps en temps, mais tout de même moins souvent que sa moyenne statistique le voudrait. Par exemple: un Sixain sorti seulement 4 fois en 36 boules, ou bien une Chance Simple sortie seulement 10 fois en 36 boules.
Plusieurs auteurs se sont appliqués à cerner les valeurs limites de l'écart, et à en tirer parti, estimant qu'une valeur anormalement élevée de l'écart ne peut durer, et doit nécessairement revenir à une valeur "normale". Le plus connu d'entre eux, dont les ouvrages font référence, est Marigny de Grilleau.
Loi de l'Equilibre
Comme nous l'avons dit à propos de la Loi du Tiers, la probabilité de sortie d'un numéro de la Roulette est de 1 chance sur 37. Sur un petit nombre de coups, la Loi du Tiers s'appliquera et le numéro choisi pourra sortir en surnombre, ou bien pas du tout (écart). Mais sur un grand nombre de coups... Nous abordons ici le domaine des Grands Nombres, où toutes les chances tendent à s'équilibrer dans leur nombre de sorties.
Par "Equilibre", il faut comprendre "équilibre relatif", car l'équilibre parfait sur un grand nombre de coups, est en fait d'autant plus improbable que le nombre de coups est important. Par exemple, sur la permanence de Monte-Carlo qui nous sert d'exemple et qui comporte 4.436 boules, nous n'avons pas exactement 2.218 sorties pour chacune des 6 Chances Simples. L'équilibre relatif est cependant réalisé avec environ 2.200 sorties de chaque Chance Simple. La même loi s'applique à toutes les autres chances de la Roulette des Casinos.
Ceci permet de comprendre la raison d'être de toutes les méthodes basées sur le retour à l'Equilibre d'une chance ayant pris du retard sur ses consœurs. Il est toutefois très aléatoire de spéculer sur un retour total à l'équilibre: dans la pratique, il faut rechercher et se contenter d'un retour partiel vers l'équilibre, infiniment plus probable qu'un retour total à l'équilibre.
Loi de répartition des Figures
Aux Chances Simples de la Roulette, les numéros s'organisent au fur et à mesure de leurs sorties en "Figures" de différentes longueurs. Par exemple, pour Noir et Rouge, nous aurons des boules isolées ou "Figures de 1" à Noir comme à Rouge, ou bien des séries de 2 boules ou "Figures de 2" à Noir comme à Rouge, ou bien des séries de 3 boules ou "Figures de 3" à Noir comme à Rouge, etc…
En analysant un grand nombre de sorties, il apparaît que les Figures de 1 sont deux fois plus nombreuses que les Figures de 2; les Figures de 2 sont elles-mêmes deux fois plus nombreuses que les Figures de 3; etc... Il en va de même pour les deux autres couples de Chances Simples: Pair/Impair et Manque/Passe.
Si l'on étudie la répartition des Figures aux Douzaines ou aux Colonnes, il apparaît que les Figures de 1 sont ici trois fois plus nombreuses que les Figures de 2; les Figures de 2 sont elles-mêmes trois fois plus nombreuses que les Figures de 3; etc… Rappelons qu'il s'agit de valeurs moyennes, qui se vérifient sur un grand nombre de boules, mais pas systématiquement sur un petit nombre de boules.
Maintenant que vous connaissez mieux votre adversaire, découvrez les techniques de base que vous pouvez mettre en œuvre dans le but de déjouer ses mauvais coups, ou de les retourner à votre avantage.
2258 sortie à Noir contre 2178 sorties à Rouge, soit une différence de 80
2167 sorties à Pair contre 2269 sorties à Impair, soit une différence de 102
2214 sorties à Manque contre 2222 sorties à Passe, soit une différence de 8
Ce qui veut dire qu'en ayant choisi de jouer exclusivement sur les 3 Chances Simples Rouge, Pair et Manque durant tout ce mois, vous auriez perdu 190 jetons. A l'inverse, en ayant choisi de jouer exclusivement sur les 3 Chances Simples Noir, Impair et Passe durant tout ce même mois, vous auriez gagné 190 jetons. Admettons maintenant que, guidé par une divine inspiration, vous ayez choisi les bons côtés et joué sur Noir, Impair et Passe: ceci ne signifie nullement que vous auriez gagné ces 190 jetons, loin de là, car c'est sans compter l'impôt du Zéro qui n'a pas manqué de sortir tout au long de ce mois, et pas moins de… 152 fois !
Même si cet impôt reste relativement faible sur les Chances Simples, grâce à la faculté de récupérer la moitié de sa mise en cas de sortie du Zéro, une demi-pièce prélevée 152 fois, cela représente tout de même bel et bien une perte de 76 pièces sur le couple Noir/Rouge, et autant sur Pair/Impair, et autant sur Manque/Passe. De telle sorte que votre bilan, en ayant pourtant joué les meilleurs côtés des 6 Chances Simples, est finalement de: 190 – (76x3) = une perte de 38 pièces!
Pour gagner à la Roulette des Casinos, commencez donc par laisser "l'inspiration divine" de côté. Si vous voulez combattre ce redoutable adversaire qu'est le hasard, il vous faut déjà l'étudier et bien le connaître: connaissant les mauvais coups et les pièges qu'il vous prépare, vous pourrez mieux les éviter pour défendre votre capital, voire même les retourner à votre propre avantage; connaissant aussi ses habitudes et ses faiblesses, vous ne pourrez que mieux les exploiter à votre profit.
Commençons par étudier les lois qui régissent le hasard. Nous étudierons ensuite les différentes techniques destinées à les combattre ou à en faire nos alliées pour réaliser notre objectif final: GAGNER à la Roulette des Casinos.
Loi du Tiers
Cette loi est sans doute la plus importante, car elle se vérifie de manière constante sur des cycles à court terme. Les numéros de la Roulette sont au nombre de 37, Zéro inclus. La probabilité nous indique ceci: à chaque coup, chacun de ces numéros a très exactement 1 chance sur 37 de sortir.
En toute logique, et si la probabilité s'appliquait de manière parfaite, chaque numéro devrait sortir une fois en 37 coups. De telle manière que, en 37 coups, nous devrions assister à la sortie de tous les numéros. S'il en était ainsi, il suffirait de choisir un numéro, et de le jouer avec une simple montante (augmentation de la mise après chaque coup perdant, ou après chaque série de x coups perdants), pour gagner très vite des sommes importantes à la Roulette. Or, ce n'est pas le cas.
Bien que la probabilité de sortie de chaque numéro en 37 boules soit de 1 chance sur 37, les 37 numéros de la roulette n'apparaissent pas tous au cours d'un cycle de 37 boules. Environ 12 numéros (1/3) sortent plusieurs fois, environ 12 autres numéros (1/3) sortent une seule fois, et environ 12 autres numéros encore (1/3) ne sortent pas du tout. C'est cette particularité qui a donné son nom à cette loi.
Loi de l'Ecart
L'écart est une conséquence directe de la Loi du Tiers. Comme nous venons de le voir, avec la Loi du Tiers, certains numéros n'apparaissent pas du tout dans un cycle de 37 boules ou plus de 37 boules. Nous disons qu'ils sont à l'écart. De même pour un Sixain non sorti en 6 boules, ou plus de 6 boules. De même pour une Chance Simple absente en 2 boules, ou plus de 2 boules.
Cet écart peut devenir important, soit que la chance en question ne sorte pas du tout durant longtemps, soit que cette chance sorte une fois de temps en temps, mais tout de même moins souvent que sa moyenne statistique le voudrait. Par exemple: un Sixain sorti seulement 4 fois en 36 boules, ou bien une Chance Simple sortie seulement 10 fois en 36 boules.
Plusieurs auteurs se sont appliqués à cerner les valeurs limites de l'écart, et à en tirer parti, estimant qu'une valeur anormalement élevée de l'écart ne peut durer, et doit nécessairement revenir à une valeur "normale". Le plus connu d'entre eux, dont les ouvrages font référence, est Marigny de Grilleau.
Loi de l'Equilibre
Comme nous l'avons dit à propos de la Loi du Tiers, la probabilité de sortie d'un numéro de la Roulette est de 1 chance sur 37. Sur un petit nombre de coups, la Loi du Tiers s'appliquera et le numéro choisi pourra sortir en surnombre, ou bien pas du tout (écart). Mais sur un grand nombre de coups... Nous abordons ici le domaine des Grands Nombres, où toutes les chances tendent à s'équilibrer dans leur nombre de sorties.
Par "Equilibre", il faut comprendre "équilibre relatif", car l'équilibre parfait sur un grand nombre de coups, est en fait d'autant plus improbable que le nombre de coups est important. Par exemple, sur la permanence de Monte-Carlo qui nous sert d'exemple et qui comporte 4.436 boules, nous n'avons pas exactement 2.218 sorties pour chacune des 6 Chances Simples. L'équilibre relatif est cependant réalisé avec environ 2.200 sorties de chaque Chance Simple. La même loi s'applique à toutes les autres chances de la Roulette des Casinos.
Ceci permet de comprendre la raison d'être de toutes les méthodes basées sur le retour à l'Equilibre d'une chance ayant pris du retard sur ses consœurs. Il est toutefois très aléatoire de spéculer sur un retour total à l'équilibre: dans la pratique, il faut rechercher et se contenter d'un retour partiel vers l'équilibre, infiniment plus probable qu'un retour total à l'équilibre.
Loi de répartition des Figures
Aux Chances Simples de la Roulette, les numéros s'organisent au fur et à mesure de leurs sorties en "Figures" de différentes longueurs. Par exemple, pour Noir et Rouge, nous aurons des boules isolées ou "Figures de 1" à Noir comme à Rouge, ou bien des séries de 2 boules ou "Figures de 2" à Noir comme à Rouge, ou bien des séries de 3 boules ou "Figures de 3" à Noir comme à Rouge, etc…
En analysant un grand nombre de sorties, il apparaît que les Figures de 1 sont deux fois plus nombreuses que les Figures de 2; les Figures de 2 sont elles-mêmes deux fois plus nombreuses que les Figures de 3; etc... Il en va de même pour les deux autres couples de Chances Simples: Pair/Impair et Manque/Passe.
Si l'on étudie la répartition des Figures aux Douzaines ou aux Colonnes, il apparaît que les Figures de 1 sont ici trois fois plus nombreuses que les Figures de 2; les Figures de 2 sont elles-mêmes trois fois plus nombreuses que les Figures de 3; etc… Rappelons qu'il s'agit de valeurs moyennes, qui se vérifient sur un grand nombre de boules, mais pas systématiquement sur un petit nombre de boules.
Maintenant que vous connaissez mieux votre adversaire, découvrez les techniques de base que vous pouvez mettre en œuvre dans le but de déjouer ses mauvais coups, ou de les retourner à votre avantage.
Libellés :
Les lois du hasard à la Roulette du Casino
ASTUCES Roulette:
Méthode pour rendre votre jeu imprévisible vis à vis du croupier
Certains joueurs sont persuadés que les croupiers chevronnés sont suffisamment habiles pour provoquer la sortie d'un numéro ou d'une chance à la roulette du casino. Ils pensent que le croupier, ayant compris le système de jeu utilisé et sachant par avance quelle chance sera misée, peut ainsi faire perdre à un joueur trop "chanceux" la totalité de ses gains… augmentée de son capital initial de jeu.
C'est pour cette raison que certains joueurs attendent que le croupier ait lancé la bille dans le cylindre, avant de poser leur mise sur le tapis de jeu. Mais si votre jeu consiste à jouer toujours le même numéro Plein, ou la même Douzaine, ou encore "la Sortante" à Noir/rouge, le fait d'attendre que la bille soit lancée ne sert strictement à rien: dans ce cas en effet, le croupier sait parfaitement par avance ce que vous allez jouer, et son lancé de bille a déjà été calculé en conséquence, en supposant qu'il en ait eu l'intention.
Si vous éprouvez ce type de crainte, voici un moyen de procéder qui rendra votre jeu totalement imprévisible vis à vis des croupiers. Il suffit d'appliquer l'attaque de votre choix, non pas sur la seule permanence naturelle, c'est à dire sur la suite des numéros fournis au fur et à mesure par la Roulette, mais aussi sur des "permanences dérivées". Il y a plusieurs moyens d'obtenir de telles permanences:
Vous obtenez déjà 3 permanences dérivées différentes, en notant dans la 1ère permanence une boule sur trois en partant de la 1ère boule, en notant dans la 2ème permanence une boule sur trois en partant de la 2ème boule, et en notant dans la 3ème permanence une boule sur trois en partant de la 3ème boule. Cette technique est utilisable pour toutes les chances de la Roulette.
Une permanence dérivée est aussi obtenue aux Chances Simples en notant dans la colonne de gauche les coups d'intermittence (sortie de Rouge après Noir, ou inversement) et dans la colonne de droite les coups de série (sortie de Rouge après Rouge, ou sortie de Noir après Noir).
Une autre permanence dérivée est obtenue aux Chances Simples en notant dans la colonne de gauche les coups contraires à l'avant-dernière boule sortie, et dans la colonne de droite les coups identiques à l'avant-dernière boule sortie.
En appliquant les 2 permanences dérivées ci-dessus aux 3 permanences dérivées précédentes, vous obtenez 9 permanences dérivées différentes, sur lesquelles appliquer l'attaque de votre choix aux Chances Simples. Cette attaque s'appliquant tantôt à l'une ou tantôt à l'autre de ces différentes permanences, il va de soi que le croupier sera dans l'impossibilité totale de comprendre la nature de votre attaque et de deviner par avance pour quelle chance vous allez jouer, dès l'instant que vous posez votre mise APRES qu'il ait lancé la bille dans le cylindre.
Notez que si vous utilisez un système offrant rarement des opportunités de miser, l'application de cette technique vous permet d'augmenter considérablement l'activité de votre système, vous permettant de jouer jusqu'à 9 fois plus souvent.
Certains joueurs sont persuadés que les croupiers chevronnés sont suffisamment habiles pour provoquer la sortie d'un numéro ou d'une chance à la roulette du casino. Ils pensent que le croupier, ayant compris le système de jeu utilisé et sachant par avance quelle chance sera misée, peut ainsi faire perdre à un joueur trop "chanceux" la totalité de ses gains… augmentée de son capital initial de jeu.
C'est pour cette raison que certains joueurs attendent que le croupier ait lancé la bille dans le cylindre, avant de poser leur mise sur le tapis de jeu. Mais si votre jeu consiste à jouer toujours le même numéro Plein, ou la même Douzaine, ou encore "la Sortante" à Noir/rouge, le fait d'attendre que la bille soit lancée ne sert strictement à rien: dans ce cas en effet, le croupier sait parfaitement par avance ce que vous allez jouer, et son lancé de bille a déjà été calculé en conséquence, en supposant qu'il en ait eu l'intention.
Si vous éprouvez ce type de crainte, voici un moyen de procéder qui rendra votre jeu totalement imprévisible vis à vis des croupiers. Il suffit d'appliquer l'attaque de votre choix, non pas sur la seule permanence naturelle, c'est à dire sur la suite des numéros fournis au fur et à mesure par la Roulette, mais aussi sur des "permanences dérivées". Il y a plusieurs moyens d'obtenir de telles permanences:
Vous obtenez déjà 3 permanences dérivées différentes, en notant dans la 1ère permanence une boule sur trois en partant de la 1ère boule, en notant dans la 2ème permanence une boule sur trois en partant de la 2ème boule, et en notant dans la 3ème permanence une boule sur trois en partant de la 3ème boule. Cette technique est utilisable pour toutes les chances de la Roulette.
Une permanence dérivée est aussi obtenue aux Chances Simples en notant dans la colonne de gauche les coups d'intermittence (sortie de Rouge après Noir, ou inversement) et dans la colonne de droite les coups de série (sortie de Rouge après Rouge, ou sortie de Noir après Noir).
Une autre permanence dérivée est obtenue aux Chances Simples en notant dans la colonne de gauche les coups contraires à l'avant-dernière boule sortie, et dans la colonne de droite les coups identiques à l'avant-dernière boule sortie.
En appliquant les 2 permanences dérivées ci-dessus aux 3 permanences dérivées précédentes, vous obtenez 9 permanences dérivées différentes, sur lesquelles appliquer l'attaque de votre choix aux Chances Simples. Cette attaque s'appliquant tantôt à l'une ou tantôt à l'autre de ces différentes permanences, il va de soi que le croupier sera dans l'impossibilité totale de comprendre la nature de votre attaque et de deviner par avance pour quelle chance vous allez jouer, dès l'instant que vous posez votre mise APRES qu'il ait lancé la bille dans le cylindre.
Notez que si vous utilisez un système offrant rarement des opportunités de miser, l'application de cette technique vous permet d'augmenter considérablement l'activité de votre système, vous permettant de jouer jusqu'à 9 fois plus souvent.
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